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Tutorial Método Brill para TSM

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Tutorial Método Brill para TSM

Notapor LBA » Sab Ene 08, 2005 1:30 am

Hola a todos!

He "acabado" un pequeño tutorial acerca de la implementación del método Brill para TSM, os dejo el enlace, está en mi web http://personales.ya.com/lbaw/tuto.htm

Espero que os sirva
Saludos,LBA
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Notapor javierfl » Sab Ene 08, 2005 2:12 am

Interesantísimo, interesantísimo.

Saludos:

Javier.-
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Notapor javierav » Sab Ene 08, 2005 2:21 am

Hola a todos.

Muy interesante, si. A ver si un día de estos nos animamos a modelar :roll: :wink:

Saludos.
Estación cerrada.
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Notapor Music224 » Sab Ago 06, 2005 3:46 pm

Hola.

Me leí el tutorial y después de varias prácticas con diversos objetos, creo que entendí el método Brill.

Coloco una captura de mi actual trabajo en la estación de Martorell-Villa.

Saludos.
Music224
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Notapor Fuen446 » Dom Ago 07, 2005 12:16 am

¡Precioso! :app: :app: :app: :app: :app: :app:
Saludos cordiales para todos desde Fuengirola.
José Francisco
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Notapor Music224 » Dom Ago 07, 2005 4:16 pm

Aquí se puede ver el mismo método aplicado al balconcillo superior.

Poco a poco todo va tomando forma y cada vez le veo más posibilidades.

Saludos.
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Notapor LBA » Dom Ago 07, 2005 6:01 pm

Tienen una pinta excelente! :app:
Saludos,LBA
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Notapor Music224 » Dom Ago 21, 2005 11:08 am

Bueno, la obra de la estación avanza poco a poco.
Falta la decoración de piedra exterior y una cubierta para el andén.

Dentro de muy poco creo que estará terminada, aunque deberá pasar la inspección del servicio técnico......

Os dejo una captura.

Saludos
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Notapor LupoNegro » Dom Ago 21, 2005 11:29 am

Un claro ejemplo de como minimizar el numero de polígonos!!! :maestro:

Un millon de gracias por compartir éste método.
Luis Angel
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Notapor LupoNegro » Jue Ago 25, 2005 6:22 pm

He estado aplicando éste metodo para hacer los boguies del 5000 y he conseguido bajar el número de poligonos del mismo a la mitad :maestro:

Si antes el boguie con las ruedas me costaba 1444 poligonos, actualmente cuesta 780. Estoy estudiando aplicar el mismo método para bajar la cantidad de poligonos en las mismas ruedas.

Aun asi tengo mis dudas sobre la calidad de lo que he conseguido ¿Alguna critica sobre el modelo?

saludos
Luis Angel
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Notapor LupoNegro » Jue Ago 25, 2005 7:22 pm

Lo he conseguido! el número de poligonos lo he reducido desde 1500 poligonos hasta sólamente 500 8)
Luis Angel
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