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Crear transparencia a un objeto que ya existía

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Crear transparencia a un objeto que ya existía

Notapor PuntilloWonsik » Vie Feb 27, 2009 9:33 pm

Hola a todos!

Hace un tiempo que noté algo que no sé cómo solucionarlo. He buscado algún hilo que haga refererncia a esto, pero... acá me encuentro preguntandolo.

El tema es que cuando quiero repintar algo, como por ejemplo un edificio, y este no tiene canal alpha en uno de sus ace (o el único hace, como sea el caso), al crearle un canal y utilizarlo (valga la rebundancia) luego no se ven las modificaciones (entiendanse, que alguna parte tuvo que quedar transparente).

Si el ace ya tenía un alpha "de fábrica", me va todo bien, pero cuando le pongo uno, es como si no lo tuviera aún.

Intenté exportar como -trans y como "con alpha", pero nada de nada.

¿Qué puede llegar a ser?

Gracias!
PuntilloWonsik
 
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