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Conversión de ficheros *.s en *.3ds !

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Re: Conversión de ficheros *.s en *.3ds !

Notapor cisterna » Lun Ago 22, 2011 11:46 pm

Hola debo decirte que no, el modelo será dominio publico tras la muerte del autor.En el dominio europeo son unos 70 años después de la muerte del autor.
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Re: Conversión de ficheros *.s en *.3ds !

Notapor HANNIBAL SMITH » Lun Ago 22, 2011 11:57 pm

Que si derechos de autor, que si no se pueden distribuir los objetos con la ruta que has creado a menos que te den la aprobación los autores, con la enorme perdida de tiempo que esto genera, y si no lo haces tu, el tiempo lo van a perder los usuarios finales que se van a tener que bajar 500 modelos, y para al final acabar instalados en la ruta que has creado, osea una bobada, ya que el fin va a ser el mismo pero haciendo perder el tiempo a la gente.


Pues ale, sigamos poniendo puertas al campo y ya veremos como termina entonces la cosa. :(
43 6F 6D 69 64 61 20 70 61 72 61 20 67 61 74 6F 73 20 57 69 73 2E 20 6B 61 73

ME ENCANTA QUE LOS PLANES SALGAN BIEN
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Re: Conversión de ficheros *.s en *.3ds !

Notapor AlexeySoljenitchev » Mar Ago 23, 2011 12:17 am

cisterna escribió:Hola debo decirte que no, el modelo será dominio publico tras la muerte del autor.En el dominio europeo son unos 70 años después de la muerte del autor.


Depende de la ley del país.

En Alemania, es imposible obtener un copyright en una malla que es modelado según un original (sea una casa, iglesia, coche, tren, et cétera).

Porqué ?

Porque para ser eligible por un copyright, es necesario una cierta "Schöpfungshöhe", es decir que la obra tiene que mostrar un cierto nivel de creatividad del autor. Y eso no es el caso con modelos virtuales que sólo quieren duplicar la realidad en el espacio virtual. No hay creatividad, es sólo trabajo calificado, y por trabajo no hay copyright. Eso no es lo que digo yo, sino lo que dicen los juezes de Alemania.

Acaso es diferente en Espana.

Así es la situación legal. La única cosa en la cual se podría obtener un copyright es la textura, si el juez la considera como un imágen, una fotografía o pintura. Pero también puede considerarlo como datos técnicos sólo aptos para el uso en la simulación, y entonces no habrás copyright en ellas, tampoco. Es todo un campo muy nuevo para la ley, y acaso va a desarollarse en otra dirección ya, pero así es la situación ahora.
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Re: Conversión de ficheros *.s en *.3ds !

Notapor jjlor » Mar Ago 23, 2011 12:47 am

Hannibal, ciertas personas insisten en saltarse los derechos de autor, por eso cada vez se ponen más trabas para la distribución de objetos o material rodante con las rutas. Este tipo de gente es la que hace que los usuarios finales pierdan su precioso tiempo.
- Cualquier cosa que conlleve un esfuerzo es digno de reconocimiento. -
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Un saludo, Jose
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Re: Conversión de ficheros *.s en *.3ds !

Notapor javierfl » Mar Ago 23, 2011 1:26 am

Los derechos de autor no son una tontería, o algo que podamos regular a nuestro albedrío y conveniencia sin tener en cuenta al creador, sino DERECHOS reconocidos por la ley y desde luego un modelo 3D como los que hacemos tiene toda la protección aqui, en Alemania y en todos los sitios. Si un autor está en paradero desconocido, o no quiere contestar, o lo que sea, no deja de ser autor por eso ni de tener sus derechos. Seamos claros, el que quiera manipular un modelo ajeno, que obtenga el permiso correspondiente o lo haga él mismo y que no intente justificar lo injustificable.

No discutamos obviedades por favor, que parece solo buscan confudir a la gente en cosas que están tan claras.

Saludos:

Javier.-
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Re: Conversión de ficheros *.s en *.3ds !

Notapor Grupo TrenSim » Mar Ago 23, 2011 1:33 am

viewtopic.php?f=1&t=2410 y sobre todo viewtopic.php?p=102216&f=1#p102216

Derechos de autor en TrenSim

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