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RemipIt

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Notapor Josep » Vie May 20, 2005 3:02 pm

Holas,

Siguiendo la pista de E3, en la web de 3d trains y hojeando utilidades, me he encontrado con una llamada RemipIt. Lo que hace es reasignar los mip's en las texturas...

El enlace: http://www.3dtrains.com/downloads/utilities.shtml

Seguiremos explorando la utilidad, no vaya a ser que sea como un AceIt...

Saludos.

Josep

PD: los MIP's son como los LOD's en las texturas...
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Notapor Josep » Sab May 21, 2005 11:50 am

Holas,

He estado probando y no veo que podamos mejorar lo del alpha. O sea, que si tenemos el AceIt no necesitamos esta utilidad. Esta utilidad solamente serviría para implementar diferentes niveles de bitmap según distancia. También si queremos pasar una imagen .ace con alpha de 8 bits a 1 bit.

Como en MSTS siempre activamos un solo nivel de mips (para evitar el feo efecto de desenfoque de texturas), no croe que enontréis diferencias con lo hecho.

Pero si alguien se anima a probar, no vaya a ser que me haya dejado algo en el tintero.

Josep
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