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Doble Tracción

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Doble Tracción

Notapor edsolis » Dom Nov 14, 2010 7:20 pm

Queridos amigos del ferrocarril:

Os presento una actividad para Bath-Templecombe con el siguiente argumento:

Nos encontramos en Evercreech Junction con una 7F a la espera de que llegue el tren de viajeros de las 7:23* para acoplarnos a su cabeza para ayudarle a superar las fuertes rampas hasta Binegar.

Esta operación de enganche del tren de viajeros y su posterior desenganche no están reflejadas en las lista de tareas (F1) pues su inclusión genera errores, por ello debemos guiarnos por las instrucciones del oportuno factor de circulación. El resto de operaciones están todas reflejadas aunque siempre deberemos estar atentos a una posible intervención de los factores.

No se requiere ningún material no original del simulador.

Espero que os guste.

Nota: los horarios de los trenes de viajeros, tanto el protagonista como el IA, están basados en horarios reales de 1961 en esa línea.
Adjuntos
Doble_Traccion_v2.zip
(56.66 KiB) 386 veces
Última edición por edsolis el Dom Nov 14, 2010 10:42 pm, editado 1 vez en total
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Re: Doble Tracción

Notapor Adrián » Dom Nov 14, 2010 8:14 pm

A mí me da error al cargar el escenario con el siguiente material, lo cual me extraña bastante si sólo se necesita material original del juevo... :?

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Re: Doble Tracción

Notapor Tolu » Dom Nov 14, 2010 8:25 pm

Adrián escribió:A mí me da error al cargar el escenario con el siguiente material, lo cual me extraña bastante si sólo se necesita material original del juevo... :?

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A mí me ocurre igual.
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Re: Doble Tracción

Notapor capitan pecho lata » Dom Nov 14, 2010 10:12 pm

Hola Edsolis

No tengo ningún problema con la carga del escenario ni con enganchar la composición y remolcarla.
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Re: Doble Tracción

Notapor edsolis » Dom Nov 14, 2010 10:47 pm

Adrián escribió:A mí me da error al cargar el escenario con el siguiente material, lo cual me extraña bastante si sólo se necesita material original del juevo... :?

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Perdón :oops: se me había colado algún repintado de material original. Lo he cambiado todo (creo) y he vuelto a subir la actividad al primer post.

capitan pecho lata escribió:Hola Edsolis

No tengo ningún problema con la carga del escenario ni con enganchar la composición y remolcarla.

Gracias capitán, a ti no te dió errores el material porque has estado haciendo las actividades de Francesc de la saga Vidas Paralelas que incluyen ese material.

Espero que podáis disfrutar la actividad sin más contratiempos.
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Re: Doble Tracción

Notapor Jorge » Dom Nov 14, 2010 10:49 pm

Tolu escribió:
Adrián escribió:A mí me da error al cargar el escenario con el siguiente material, lo cual me extraña bastante si sólo se necesita material original del juevo... :?

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.


Hola a todos
A mi me pasa lo mismo; me da error
Saludos
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Re: Doble Tracción

Notapor edsolis » Dom Nov 14, 2010 11:30 pm

¿Con la versión inicial o con la 2ª?
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Re: Doble Tracción

Notapor Tolu » Lun Nov 15, 2010 6:41 pm

Ya carga correctamente.
Gracias edsolis
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Re: Doble Tracción

Notapor juanjo » Mar Nov 16, 2010 1:59 am

Hola Edsolis
Actividad finalizada sin inconvenientes.
Muy entretenida.
Muchas gracias por el trabajo.
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Re: Doble Tracción

Notapor Repo » Mar Nov 16, 2010 2:59 am

Pues todo iba muy bien hasta que se me ocurrió entrar a un túnel con la puerta del hogar abierta y me hice acreedor de un precioso "Fatal blowback" que me echó fuera del escenario.

No tenía idea que RW fuera capaz de simular estas cosas. Mañana espero hacerlo mejor, al menos no voy a dejar abierta la puerta del horno. :mrgreen:

Saludos.
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Re: Doble Tracción

Notapor edsolis » Mar Nov 16, 2010 7:33 pm

juanjo escribió:Actividad finalizada sin inconvenientes.
Muy entretenida.
Muchas gracias por el trabajo.

Gracias.

Repo escribió:Pues todo iba muy bien hasta que se me ocurrió entrar a un túnel con la puerta del hogar abierta y me hice acreedor de un precioso "Fatal blowback" que me echó fuera del escenario.

No tenía idea que RW fuera capaz de simular estas cosas. Mañana espero hacerlo mejor, al menos no voy a dejar abierta la puerta del horno. :mrgreen:

¡Ánimo!

Por cierto, un consejo para aquellos que se animen por primera vez a disfrutar del fogonero manual con la 7F: mantener la masa de fuego por encima de 1.000, por debajo de ese nivel la generación de vapor baja considerablemente y podemos quedarnos tirados.
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Re: Doble Tracción

Notapor Adrián » Mar Nov 16, 2010 8:26 pm

Muy entretenida aunque justo al final maniobrando la he liado gordísima con una aguja mal hecha... #-o
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Re: Doble Tracción

Notapor Jorge » Lun Nov 22, 2010 12:02 am

edsolis escribió:¿Con la versión inicial o con la 2ª?


Con la segunda.
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Re: Doble Tracción

Notapor edsolis » Lun Nov 22, 2010 10:07 pm

¿Podrías detallarme el error? En la segunda versión ya no debería darte ese error pues ya no está incluido el material citado.
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Re: Doble Tracción

Notapor Jorge » Mié Nov 24, 2010 12:27 am

edsolis escribió:¿Podrías detallarme el error? En la segunda versión ya no debería darte ese error pues ya no está incluido el material citado.

Gracias, Edsolis
Me puse a cargar para decirte cuál era el error y cargó perfectamente.
Ahora mismo estoy haciendo la actividad; ya te contaré cómo me fué.
Saludos
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