
- Foto 1
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Hola compañeros.
Tengo que unir dos tramos de curvas y como se ve en la foto 1 aparentemente lo he conseguido usando diferentes tramos de vías de distinto Angulo y longitud.
Pero si observadnos en la segunda foto la unión no fue perfecta.
Ahora les consulto esta unión que por un margen muy poquito no coinciden los tramos: puede hacer que descarrille una formacion, hay una tolerancia de defasaje en uniones para que el juego las tome igual, aunque se produzcan sacudidas o pequeños movimientos al pasar por estas uniones.
Por otro lado el uso de dinamick track es conveniente en este caso para dejar la unión perfecta o es preferible dejar un poquito mal la unión y no usar los tramos de vías dinámicos…
Y en el caso de usarlos existe algún máximo de longitud del tramo o cantidad de tramos por baldosa de terreno…
Muchas gracias