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NUEVOS Sonidos para Vias en RS.

Foro para tratar aspectos de sonido en RailWorks.

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NUEVOS Sonidos para Vias en RS.

Notapor ^XaRTiX^ » Vie Feb 13, 2009 5:26 pm

SONIDOS VIAS RAILSIMULATOR

"VERSION 1.5 A 25-03-08"

- Paquete con sonidos para la modificación de los sonidos en vias del Rail simulator.

- Este paquete a sido publicado en la libreria de Trensim para una mayor comodidad.
La dirección de descargas queda así para siempre:
http://www.trensim.com/lib/pafiledb.php ... ile&id=235

Agradezco al grupo trensim la publicación de este archivo.

Para dudas, consultas o mejoras usad este hilo.

Saludos.
Jose A. Camara
Última edición por ^XaRTiX^ el Vie Abr 10, 2009 2:23 am, editado 9 veces en total
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Re: NUEVOS Sonidos para Vias en RS.

Notapor edsolis » Vie Feb 13, 2009 8:00 pm

^XaRTiX^ escribió:El RS trabaja con sonidos en formato .dav, pero indagando y al tratarse de codigo XML se puede trabajar tambien directamente con archivos WAV
facilitando la implantacion de sonidos de manera muy notoria y que a más de uno esta noticia le gustará. ;).

Magnífica noticia, sin duda.
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Re: NUEVOS Sonidos para Vias en RS.

Notapor javierfl » Vie Feb 13, 2009 8:05 pm

En efecto los sonidos source son wav, como en otros simuladores. Eso, además de ser cómodo por tratarse de un formato conocido y facil de obtener y editar, tiene la ventaja de que buena parte de los sonidos de modelos de MSTS y/o Trainz valen con levísimos retoques y hasta sin ellos para RS. Otra cosa es el partido que se les saque luego.

Lo que no sabía es que se podían poner los wav directamente en asset y eso puede ser una buena ventaja al simplificar los procesos. Vamos a probar lo que nos propones a ver que tal.

Saludos:

Javier.-
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Re: NUEVOS Sonidos para Vias en RS.

Notapor Adrián » Vie Feb 13, 2009 8:21 pm

Suena realmente bien, sobre todo el paso por las agujas, clavado :D

Enhorabuena por ello.

Saludos
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Re: NUEVOS Sonidos para Vias en RS.

Notapor javierfl » Vie Feb 13, 2009 8:22 pm

Efectivamente suenan. Da hasta miedo coger las curvas rápido... :wink: :app: :app:

Saludos:

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Re: NUEVOS Sonidos para Vias en RS.

Notapor ^XaRTiX^ » Sab Feb 14, 2009 9:34 pm

He seguido haciendo pruebas, pero sin resultados optimos.

Al XML no lo gusta que le toqueten mucho, pero lo bueno es que el RS
salta con un error especifico y puedes arreglar el problema.

Sigo probando con varias compresiones de archivo wav para intentar subir la calidad, pero
parece que los sonidos que he puesto son de lo que acepta y mejor funciona con el RS.
Si cambias la compresión del sonido, directamente no suenan.
Seguimos investigando.

saludos.
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Re: NUEVOS Sonidos para Vias en RS.

Notapor Pere » Sab Feb 14, 2009 10:45 pm

Estupendo, y estupendos. Sigue, sigue...
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Re: NUEVOS Sonidos para Vias en RS.

Notapor javierfl » Sab Feb 14, 2009 11:05 pm

^XaRTiX^ escribió:He seguido haciendo pruebas, pero sin resultados optimos.

Al XML no lo gusta que le toqueten mucho, pero lo bueno es que el RS
salta con un error especifico y puedes arreglar el problema.

Sigo probando con varias compresiones de archivo wav para intentar subir la calidad, pero
parece que los sonidos que he puesto son de lo que acepta y mejor funciona con el RS.
Si cambias la compresión del sonido, directamente no suenan.
Seguimos investigando.


¿Has probado a implementarlos como dav?. Quizás de esa manera sea más fácil hacer lo que buscas. Convertirlos a dav es sencillo desde wav.

Saludos:

Javier.-
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Re: NUEVOS Sonidos para Vias en RS.

Notapor ^XaRTiX^ » Dom Feb 15, 2009 3:19 am

javierfl escribió:¿Has probado a implementarlos como dav?. Quizás de esa manera sea más fácil hacer lo que buscas. Convertirlos a dav es sencillo desde wav.

Saludos:

Javier.-



Pues no Javier eso no lo he probado.

Lo que busco ahora mismo es si es posible subir la calidad de los sonidos.
Otra cosa que estoy investigando es el traqueteo que suena cuando estas por vias de maniobras o con traviesas antiguas.
El codigo XML gestiona hasta 10audios de forma independiente y hace que salten (suenen) aleatoriamente y con un tiempo entre sí que no siempre es el mismo,
de tal forma que el traqueteo suena cuando le da la gana y a veces se pisan unos sonidos con otros.
Eso en eso en donde estoy trabajando ahora.

Por cierto, ¿como se pasa a formato .dav? porque es que, sinceramente, ni lo he mirado.

saludos.
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Re: NUEVOS Sonidos para Vias en RS.

Notapor brill » Dom Feb 15, 2009 1:04 pm

Hola,

En http://members.uktrainsim.com/filelib-info.php?form_fileid=18204 hay una pequeña utilidad, llamada DavDecoder, que convierte archivos *.dav a *.wav y vice-versa. Aparentemente, parece que está pensado tan sólo para la conversión *.dav a *.wav, pero, si en la ventana de "Input DAV file" pones un fichero *.wav (con su nombre y extensión completos) y en la de "Output WAV file" el nombre completo con extensión el fichero *.dav deseado, también hace la conversión inversa.

¡Gracias por tu trabajo!
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Re: NUEVOS Sonidos para Vias en RS.

Notapor javierfl » Dom Feb 15, 2009 1:05 pm

Hay un hilo muy interesante sobre lo que planteamos aquí en uktrainsim, concretamente http://forums.uktrainsim.com/viewtopic. ... 23&t=78992

En él se evidencia:

- Que el formato dav es una forma chapucera y simplísima de encriptar los wav portemas de seguridad y que no sirve para nada ( :shock: ) pudiendo usarse al parecer sin problemas los wav.

- Que para pasar de wav a dav, como bien señana Brill en el anterior mensaje, se puede usar el davdecoder (en ese hilo está también el enlace a ese programilla por parte de su autor). Aunque el dav decoder se creó para pasar de dav (encriptado( a wav (desencriptado) su autor señala ahí que se puede utilizar para lo contrario (encriptar) simplemente usando las ventanitas del mismo al reves, es decir metiendo el wav en la ventanita del dav y viceversa. Lo he probado y en efecto así es.

- Obviamente también se puede pasar un wav a dav si exportarmos un sonido desde el asset editor o el blueprint editor al hacer un blueprint de sonido.

En resumen, de hacer caso a los autores de este hilo no necesitas usar davs, con lo que no he dicho nada. :oops:

Saludos:

Javier.-
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Re: NUEVOS Sonidos para Vias en RS.

Notapor brill » Dom Feb 15, 2009 1:20 pm

Más todavía:

En el mensaje http://forums.flightsim.com/vbts/showthread.php?t=269492 de los foros de Train-sim hay un fichero, proxybin.zip, que contiene algunas explicaciones acerca del funcionamiento y estructura de los ficheros *.proxybin.

Saludos,
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Re: NUEVOS Sonidos para Vias en RS.

Notapor brill » Dom Feb 15, 2009 1:31 pm

Hola de nuevo,

javierfl escribió:Que el formato dav es una forma chapucera y simplísima de encriptar los wav portemas de seguridad y que no sirve para nada


Probablemente la causa es que el formato WAV es propiedad de Microsoft y hay que poner cualquier otra cosa. Observad que, con RS, no se distribuye ningún fichero *.wav! MSTS no tenía estos problemas, ¡claro!.

Hace años hubo un intento por parte de AOL, si mal no recuerdo, de cobrar derechos de todas las webs :shock: en las que apareciesen ficheros *.gif. Por eso se creó el formato PNG, aparte que los de AOL desistieron...

Saludos,
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Re: NUEVOS Sonidos para Vias en RS.

Notapor ^XaRTiX^ » Dom Feb 15, 2009 11:23 pm

Muchas Gracias Brill.
Voy a hecharle un ojo a lo que me comentas aver si consigo algo.
De momento he avanzado en el tema del sonido en los cambios de vias, los he actualizado y
queda aún mejor que antes...

Os mantengo informado..

saludos.
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Re: NUEVOS Sonidos para Vias en RS.

Notapor ^XaRTiX^ » Lun Feb 16, 2009 7:39 pm

He actualizado el 1er post con una nueva versión.
Espero vuestros comentarios.

Saludos.
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