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Objetos versión "zero"

Objetos para incorporar a rutas de RailWorks.

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Re: Objetos versión "zero"

Notapor CARTHAGO » Vie Oct 12, 2012 8:08 pm

Muy bien ese procedural. Hacen falta muchos mas objetos para que este simulador cada vez sea mucho mas grande sobre todo Hispanos.
Te felicito por este gran trabajo. :app:
PC Gaming - Asus G11CD-K-SP010T, I7-7700, 8GB RAM DDR4, 1TB + 128 GB SSD.
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Saludos cordiales JLCARTHAGO.
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Re: Objetos versión "zero"

Notapor Bermúdez » Vie Oct 12, 2012 8:12 pm

Muy buenos esos procedurales. :app: :app: :app:
Un saludo. :wink:

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Re: Objetos versión "zero"

Notapor 444.518 » Vie Oct 12, 2012 9:17 pm

Vaya valla... :mrgreen:

:app: :app: :app:
Un saludo, J.
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Re: Objetos versión "zero"

Notapor blas_dani » Lun Nov 12, 2012 6:37 pm

Hola:

Como sabeis, en spaintrainzrutas.es tenemos un pack de camiones Pegaso Comet hechos por Adrián (R_E_N_F_E) y convertidos al TS2013 por Jose (jjlor).
Pues bien, he convertido un par más (butanero y remolque frigorifico) y me he entretenido a hacer unos cuantos más diseñando nuevas cargas y aprovechando piezas del chasis, cabina y alguna textura (tabacos).
Para los amantes de trainz, también están disponibles para ese simulador en http://www.spaintrainzrutas.com

Son diversos modelos, una cisterna campsa de los años 60-70, plataformas, 'bordes bajos', 'bordes medios', cerrados con toldo, un butanero, un par de tractoras, etc. En la captura salen todos.

Quedan estupendos en una historia que estoy maquinando... :mrgreen:

Pronto en descargas.

Saludos.
Adjuntos
2012-11-12_00001.jpg
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Re: Objetos versión "zero"

Notapor asdru » Lun Nov 12, 2012 7:21 pm

He trabajado hace unos años en Iveco-Pegaso y los Comet me traen un recuerdo especial.

:app: :app: :app: :app:
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Re: Objetos versión "zero"

Notapor 444.518 » Lun Nov 12, 2012 7:36 pm

Estos camiones forman parte de mi infancia. Estupendos :app:
Un saludo, J.
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Re: Objetos versión "zero"

Notapor Tolu » Lun Nov 12, 2012 8:26 pm

Son maravillosos, muy bien realizados.
:app: :app: :app: :app: :app: :app:

Una crítica contructiva, creo que los cristales estarían mejor sólo con alguna textura de reflejo, se ve demasiado el fondo de la cabina y desde algunos ángulos se ve algo raro.

Pero repito son estupendos.

Saludos
Tolu
 
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Re: Objetos versión "zero"

Notapor CARTHAGO » Jue Nov 15, 2012 3:41 pm

Pues yo iba a la planta de butano de Escombreras llevando uno de ellos.
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Re: Objetos versión "zero"

Notapor javierfl » Vie Nov 16, 2012 9:44 pm

:app: :app: :app: :app: :app: :app:
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Re: Objetos versión "zero"

Notapor Idefix » Sab Ene 05, 2013 3:50 pm

Hola! empezamos bien el año (a nivel de RW se entiende :mrgreen: )

Dos objetos de ambiente ferroviario pronto en exclusiva para Trensim , uno aun tardara un poco, y el otro la semana que viene.:lol:

Aunque ya habia uno, realizado por Carthago, creo recordar... rematamos los Galibos con el de ex-Norte, apto para vias electrificadas

Imagen Imagen

no busquies laruta que no existe, es un escenario de pruebas! :wink:

y el que tardara un poquillo mas esta en fase de max, aunque la imagen esta realizada y renderizada con SolidWorks es.....si enclavamiento de Montcada Bifurcacion, eso si recontruida, porque tal como esta ahora , da pena. :oops:

Imagen
Imagen

Pronto en descargas
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Re: Objetos versión "zero"

Notapor Bermúdez » Sab Ene 05, 2013 4:03 pm

Magníficos objetos, Idefix. :app: :app:
Un saludo. :wink:

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Re: Objetos versión "zero"

Notapor Idefix » Sab Ene 05, 2013 4:15 pm

Gracias por los animos :D
me he dejado dos imagenes del enclavamiento, la primera detalle del cartelon
Imagen

y la otra del interior,
Imagen

alguien tiene alguna imagen del cuadro de palancas, mas que nada para no dejarlo vacio por dentro.

Saludos.
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Re: Objetos versión "zero"

Notapor Idefix » Vie Feb 22, 2013 4:40 pm

Ahora si!!!! Eso si, con mas retraso que el Shangai Express y el Sevillano juntos :lol:
Después de dejarme las pestañas enganchadas en el PC viendo vídeos y "tutos" :eyes: y rehaciendo la caseta de enclavamiento "N" veces, ahí va pronto aquí en Trensim, eso si sera una verson 1, ya que faltaran ciertas cosillas
como el Invierno y alguna otra cosa como los cristales, etc pero ya es operativa en RW , Ah! y el PDF de rigor tambien falta, eso mañana lo acabo

Unas capturillas en vacio( aparte de las que puse en este mismo hilo)
Imagen
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unas capturas en ruta (Steam on the Sierra)
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P.D. quejas y sugerencias de mis trabajillos, por favor no os calleis :-#
P.d.2 Tambien pronto las vallas Norte hormigon en procedural , del compañero LBA, cuando el pueda :mrgreen:
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Re: Objetos versión "zero"

Notapor roger vergara » Vie Feb 22, 2013 5:02 pm

Fantastico Indefix, enhorabuena. :app: :app:

No os olvidéis de objetos M.Z.A, que también os necesita! :wink:
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Re: Objetos versión "zero"

Notapor Kaur » Sab Feb 23, 2013 1:15 am

Vaya enclavado mas guapo Idefix, buen trabajo.

Un saludo.
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