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[TS2014] Renfe 444 in progress...

Foro para la discusión de aspectos relacionados con la creación de material rodante para RailWorks.

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[TS2014] Renfe 444 in progress...

Notapor blas_dani » Mar Ago 26, 2014 10:41 am

Hola:

Ya hace algún tiempo intenté traspasar mis 444 a Railworks... pero la malla, entre otras cosas, tenia muchos defectos propios del motor de msts, usaba transparencias, muy limitada en polígonos, y para colmo, cada librea tenia diferentes malla.. así que decidí iniciar la malla de cero, buscando una implementación modular, con ventanas reales y una trabajada para evitar artifacts y sombras raras y planteando las texturas de forma común a todas las libreas, incluyendo un futuro desarrollo de la 444-500.

Crear un automotor en TS2014 es una tarea compleja, ya no la malla, sino todo lo demás, desde la simulación hasta la cabina.

No sé si seré capaz de acabar este proyecto, pero me hace cierta ilusión este modelo. Así que iré haciendo, junto a otras historias, a ver que sale.

Os muestro algunas capturas.

Saludos.
Adjuntos
detalle nueva malla rc 444 23082011.jpg
Detalle malla modular Rc
Rc444-ingame-nueva malla 23082011.jpg
La nueva malla en el juego como objeto
Ri444-malla-01102011.jpg
La malla del Ri
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blas_dani
 
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Re: [TS2014] Renfe 444 in progress...

Notapor JORDIHP » Mar Ago 26, 2014 10:47 am

:app: :app: :app: :app: :app: :app:
Jordi
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Re: [TS2014] Renfe 444 in progress...

Notapor HANNIBAL SMITH 2 » Mar Ago 26, 2014 12:41 pm

Te está quedando muy bien. :D

Traspasar una malla de MSTS a RW no es buena idea si esta es muy compleja ya que queda bastante regular y hay que arreglar mucho, al final es mejor hacerla desde el principio, se hace en menos tiempo que arreglándola, además queda mucho mejor y con menos polígonos. Aunque esto último como que da un poco igual, el simulador traga con todo, da igual que hagas una malla de 50.000 polígonos que una de 200.000 lo mucho que vas a perder son dos o tres fotogramas además con los LODs aún menos problema y con las texturas exactamente igual y ahora mejor con el formato DDS, con las de 2048x2048 en ordenadores de más de cuatro años dan problemas de rendimiento pero si se ponen muchas, con dos o tres para un modelo tan grande como es un vagón no hay problemas.
Por ponerte un ejemplo los vagones de segunda del Talgo III que hice en total tienen 90.000 polígonos, una vez acoplado mediante un invento chapucero pero por lo visto efectivo que se me ocurrió desaparece todo el sistema de enganche, así como también los bogies, solo quedan las ruedas y el eje, todo lo demás al estar oculto por el fuelle que tiene entre vagones ¿para que se va a renderizar en pantalla?, además si te separas 10 metros el coche se queda en 22.000 polígonos ya que desaparecen los asientos y un montón de decoración del interior, solo quedan las cortinas y los respaldos, si te alejas más desaparecen los respaldos y bajan los poligonos a unos 18.000. Los LODs son una buena herramienta, la verdad.

Y si tienes algún problema con la cabina o las físicas pues se te echa una mano y asunto resuelto. :lol: La verdad es que es bastante lioso todo el tema de las físicas, enganches, shaders, control de los elementos de la cabina y estos hacerlos funcionar con el LUA...

No te desanimes que te está quedando muy bien, es complejo hacerlo pero el resultado merece la pena.
Última edición por HANNIBAL SMITH 2 el Mar Ago 26, 2014 10:34 pm, editado 1 vez en total
ME ENCANTA QUE LOS PLANES SALGAN BIEN
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Re: [TS2014] Renfe 444 in progress...

Notapor AvetrenS » Mar Ago 26, 2014 1:36 pm

Estupendo proyecto Blas, tengo por el disco duro algun plano de estos electrotrenes, y de los reformados con el testero tipo "Lavadora" si los necesitas solo tienes que pedirmelos.

Un saludo!!
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Re: [TS2014] Renfe 444 in progress...

Notapor Idefix » Mar Ago 26, 2014 2:03 pm

Hummm!!! :-k :-k El antiguo Intercity , con el color rojo original y sus rayas amarillas, los veía de chaval pasar por la estación de Xàtiva cuando veraneaba en casa de mis abuelos, ahora los veo modificados y con Pantone en los Talleres de Sant Andreu perfecto y animos :app: :app: :app: :ok:
Bajo un momento a por ..... mas que nada "pa" descansar!!
Hay vida al final del túnel...... (por decir algo) ;)
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Re: [TS2014] Renfe 444 in progress...

Notapor renfe44621 » Mar Ago 26, 2014 7:35 pm

Sigo flipando desde esta mañana que vi el mensaje :shock:
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Re: [TS2014] Renfe 444 in progress...

Notapor Bermúdez » Mar Ago 26, 2014 9:39 pm

Estupenda noticia.
¡Muchos ánimos y adelante con ello, Daniel! :app: :app:
Un saludo. :wink:

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Re: [TS2014] Renfe 444 in progress...

Notapor 2TE116 » Mar Ago 26, 2014 11:14 pm

estupenda noticia blas!! cualquier cosa que necesites pídela :app: :app: :app:
Diversifiquemos los ferrocarriles...
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Re: [TS2014] Renfe 444 in progress...

Notapor CARTHAGO » Jue Ago 28, 2014 12:44 pm

Otro magnifico proyecto como tu sabes. :app:
PC Gaming - Asus G11CD-K-SP010T, I7-7700, 8GB RAM DDR4, 1TB + 128 GB SSD.
Gráfica: NVIDIA GeForce 1060 GTX (3 GB) Windows 10 Home de 64 bits.
Saludos cordiales JLCARTHAGO.
CARTHAGO
 
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Re: [TS2014] Renfe 444 in progress...

Notapor Partizan146 » Jue Ago 28, 2014 8:01 pm

Ainsss con lo que me gustan los automotores

Mucho ánimo!
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