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Grandes novedades en Union Pacific FEF-3

Foro para la discusión de aspectos relacionados con la creación de material rodante para RailWorks.

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Grandes novedades en Union Pacific FEF-3

Notapor javierfl » Vie Ago 08, 2014 3:55 pm

http://www.engine-driver.com/article/sh ... y-smokebox

De lo que se dice, la cantidad y tipo de animaciones, físicas y otros detalles, marcará un nuevo estandar.

Sin duda se trata de scripts, pero como carecemos de documentación de apoyo, los freeware lo tenemos crudo para poder implementarlas...

Saludos:

Javier.-
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javierfl
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Re: Grandes novedades en Union Pacific FEF-3

Notapor JORDIHP » Vie Ago 08, 2014 5:23 pm

Alucinante!!! :shock:

Si se cumple todo lo que dice este hombre sobre el modelo que está preparando, va a ser necesario un buen tutorial para aprender a conducir un “aparato” de este calibre…

Y más, estando equipada la locomotora con una caldera que quema fuel. Con todas sus particularidades, distintas de las que queman carbón (control de la riqueza de la mezcla de fuel y vapor para pulverizar el fuel en los quemadores del hogar, limpieza con arena de los tubos de fuego de la caldera cuando están sucios, etc.).
A ver si va a ser necesario el multijugador, para que un jugador haga la labor de maquinista, y el otro la de fogonero… :lol:

Conducir un tren con semejante “ingenio”, sí que va a ser CONDUCIR (así, con mayúsculas):
Pesos, inercias, condensaciones en el circuito de tracción, control real del patinaje de las ruedas motrices so pena de dañar el bielaje, control de la presión del aire en la tubería principal (¿se va a reproducir, el efecto de “golpe de ariete” a lo largo de la tubería, si se efectuan aplicaciones bruscas del freno?), etc...

En fin! … wait and see! :D

Saludos,
Jordi
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Re: Grandes novedades en Union Pacific FEF-3

Notapor blas_dani » Vie Ago 08, 2014 6:44 pm

javierfl escribió:http://www.engine-driver.com/article/show/4759/union-pacific-fef-3-by-smokebox

De lo que se dice, la cantidad y tipo de animaciones, físicas y otros detalles, marcará un nuevo estandar.

Sin duda se trata de scripts, pero como carecemos de documentación de apoyo, los freeware lo tenemos crudo para poder implementarlas...

Saludos:

Javier.-


Hola:

En el articulo de lua scripting, en el ultimo punto dice algo así como "If there is enough demand, we will look at making our Engine and Scenario scripting documents available so that developers have access to all calls needed to start scripting in Lua for Train Simulator" yo ya he puesto mi comentario pidiendo que lo hagan!!

http://www.engine-driver.com/article/sh ... n-overview

Saludos.
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blas_dani
 
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Re: Grandes novedades en Union Pacific FEF-3

Notapor 444.518 » Vie Ago 08, 2014 7:58 pm

Yo no sé como lo veis vosotros, pero últimamente la simulación de tracción a vapor está llegando a niveles de realismo impresionantes :shock:

¡Bravo por los desarrolladores que mantienen viva la pasión por las calderas! :app: :app: :app:
Un saludo, J.
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Re: Grandes novedades en Union Pacific FEF-3

Notapor Repo » Vie Ago 08, 2014 8:04 pm

Esta locomotora es extraordinaria, de principio resulta abrumante su complejidad, uno la toma y la deja a los pocos minutos, luego la toma nuevamente y la va conociendo un poco más, cada vez se le va perdiendo un poquito el miedo.
Por ahora sigue en fase de testeo, pero la recomiendo mucho para cuando salga.

Saludos.
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