...si es que no existe ya (que bien pudiera ser) hacer un catálogo con imágenes de una serie de objetos (un cubo, por ejemplo) a los que se les hubiera aplicado la misma textura pero materiales diferentes: SolidNorm, AlphBrigth, TransNorm, AlphLoShine, etc. (con una explicación, claro) para ver el comportamiento de cada material ( aspecto de sus texturas) en MSTS (y/o en ShapeViewer, porque me parece que hay materiales que se muestran en SV y que luego producen cuelgue en el MSTS). 
Sería muy útil, genial para los diseñadores.
Saludos.
			










 Primero pensaba que era la textura que usaba que a 1024, pero eso me habre nuevos orizontes...
 Primero pensaba que era la textura que usaba que a 1024, pero eso me habre nuevos orizontes... 



