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Creando una aguada

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Creando una aguada

Notapor ferrobus » Mar Mar 21, 2006 1:26 am

Hola:

He creado este objeto y tengo un problema, seguramente porque tiene más de 5000 polígonos no me aparece en el editor, pero si en el Shape Wiever. Lo que está claro es que tengo que reducir los polígonos. Como veis son cuerpos cilindricos, para que salga lo más redondeado posible tengo que darle el máximo de secciones, sino salen las formas muy cuadradas y poco realistas lo que conlleva al aumento de los dichosos polígonos. ¿Sabeis como puedo resolver el problema?

Gracias-

Pd. Con el método Brill creo que no sale, por lo menos a mi no me ha dado resultado., no penseis que no estuve atento el Sábado :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
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Notapor BCN Término » Mar Mar 21, 2006 7:41 am

En efecto tienes un montón de poligonos ahí.

Abre el modelo que has hecho con menos poligonos, y en las propiedades (F2) marca la casilla polygon smooth, verás que cambio. haz pruebas sucesivas hasta que encuentres un numero de poligonos que te satisfaga. Siempre verás un efecto relativamente poco agradable en la base de los cilindros cuando los coloques sobre el suelo ( andén, terreno, etc..) puedes solventarlo poniendo un poquitin de vegetación baja alrededor.

Ya nos contarás.

BCN Término.

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Notapor 10700_Eurofima » Mar Mar 21, 2006 8:54 am

Si parecen los cubatos de Alcaudete.
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Notapor ferrobus » Mar Mar 21, 2006 4:06 pm

Muchas Gracias Alex, haré lo que me dices y ya te contaré.

10700_Eurofima, efectivamente estos cubatos se encuentran en toda la antigua linea de Jaen Campo Real. Algunos se han restaurado, este concretamente se encuentra en la estación de Zapateros (Moriles)
SALUDOS

Enrique
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Notapor BCN Término » Mar Mar 21, 2006 4:10 pm

Ahora me doy cuenta, he dado por hecho que trabajas con TSM, ¿ es así ?

BCN Término.

Alex Reyes.
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Notapor ferrobus » Mar Mar 21, 2006 7:10 pm

Si Alex trabajo con TSM, disculpa pero tenía que haberlo dicho.

Gracias
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Enrique
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Notapor ferrobus » Mar Mar 21, 2006 9:23 pm

¡Conseguido! Alex muchísimas gracias. Voy a retocarlo y os pongo el resultado en el simulador.
SALUDOS

Enrique
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