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un nuevo .s para mi repintado

Foro dedicado a la discusión del diseño de material móvil para MSTS

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un nuevo .s para mi repintado

Notapor Miguelmou » Dom Dic 06, 2009 12:31 pm

como se hace para agregar a un repintado texturas fotorealistas? :D
Última edición por Miguelmou el Lun Dic 07, 2009 6:54 pm, editado 1 vez en total
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Re: texturas fotorealistas

Notapor Bermúdez » Dom Dic 06, 2009 1:05 pm

En este tutorial → http://www.trensim.com/lib/pafiledb.php ... le&id=1064 lo tienes explicado.
Un saludo. :wink:

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Re: texturas fotorealistas

Notapor Miguelmou » Dom Dic 06, 2009 1:08 pm

Bermudez,siempre eres mi salvacion,MUCHAS GRACIAS :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
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Re: texturas fotorealistas

Notapor Bermúdez » Dom Dic 06, 2009 1:21 pm

De nada. [:)
Un saludo. :wink:

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Re: texturas fotorealistas

Notapor Miguelmou » Lun Dic 07, 2009 6:53 pm

-
Última edición por Miguelmou el Sab Ene 03, 2026 4:32 pm, editado 1 vez en total
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Re: un nuevo .s para mi repintado

Notapor Assassin333 » Lun Dic 07, 2009 8:17 pm

Hola,
Podés hacer una copia de la carpeta del material rodante que vas a repintar.
Cuando lo quieras correr en el simulador, le cambias el nombre en el .eng o en el .wag.
Creo que con eso ya está, hace mucho que no agarro el MSTS.

Saludos
.
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